階段
場地標點
畫面左下角選 A~D、1~4,再點地圖放置(2D、小地圖、3D 地面都可以);選 ✕ 再點標點可移除,Esc 或右鍵取消。整場共用,存在瀏覽器。攻略提示裡的 A~D 仍指預設位置。
設定(畫質・鏡頭・速度・音效)
畫質(3D)
高:即時陰影、最高解析度。標準:腳下圓形影子。流暢:再降低解析度與粒子。
操作與規則
- W A S D / 方向鍵移動(3D 為相機方向,2D 為地圖方向)。
- Space 開始/暫停,R 重來,N 換隨機,V 切換視角,P AI 代打,H 側邊欄,G 放棄(繼續打模式)。
- 技能:1~7 或點畫面下方的技能列(按住可連續施放 GCD)。補師/C 的讀條技能在讀條中移動會中斷(最後 0.5 秒可以滑步);近戰的攻擊要站在 Boss 身邊。復活的目標:點左邊的隊伍列表選人,沒選就救最近的倒地者。
- 技能效果:衝刺會加速、防擊退會擋掉擊退(大怒震用了也不會暈眩);減傷、無敵、團隊減傷只檢查使用時機(結算會列出死刑與大範圍攻擊有沒有覆蓋)。極限技量表全隊共用,每 50 秒一格。
- 3D:拖曳滑鼠旋轉鏡頭,滾輪縮放;鏡頭的距離/視野角/俯視上限在「設定」裡調整。
- 場地標點:左下角選標點再點地圖放置,Esc 取消。
- 倒地後收到復活時,按 F 或畫面上的按鈕接受復活(起身後 5 秒無敵)。
- 有人倒地時:「立即重來」任何人死亡就失敗;「繼續打」倒地的人可以被補師/C 復活(AI 補師也會救人),真人玩家全部倒地或按「放棄」才結束。沒覺醒也會打到最後,結算標 ✗。單人預設立即重來,連線預設繼續打。
- 音效要先點一下畫面或按任意鍵才會啟用(瀏覽器限制);音量與靜音在「設定」裡調整。
- 「完整體驗」從 P1 開場一路打到 P3 結束(階段之間無縫銜接);分階段練習與檢查點仍然可用。
- 柔羽、火獄之楔、石牢的擊殺由時間軸自動處理(不依輸出)。
- 傷害不致死,只有機制會致死。碰到場地邊緣會墜落死亡。
- 左上角會顯示你的狀態,隊伍列表顯示隊友狀態(低氣壓層數、熱風、火獄之鎖、詛咒之炎、點名)與剩餘秒數。
資料來源與限制
站位與分工:攻略「FF14 究極神兵絕境戰(絕神兵)」作者萌神神,v11,Patch 4.31。座標取自攻略圖(1.0 = 場地半徑,本程式以 20 yalm 換算),職位對應:戰=MT 騎=OT 白=H1 學=H2 龍=M1 忍=M2 詩=R 召=C。
時間點:以攻略 mm:ss 為準,毫秒級間隔參考第三方模擬資料(與攻略相差約 1~3 秒)。
判定範圍是估計值(攻略圖上的圓大小不是按比例畫的,我用攻略站位的安全邊界反推):龍捲 6.5、羽毛雨 2.0、刺羽爆炸 5、邪輪旋風 8.4、環形第 2 段內徑 6.5、泡泡 4、光輝炎柱/地火噴發 8、俯衝線寬 18、十字火焰寬 10、灼熱咆哮 14、烈焰碎擊 4(需 ≥6 人)。請以實戰為準。
P1 0:14~0:34:依你們的打法南北對調——MT 在北讓 Garuda 面向 A、人群站背後靠 C;東西方向不變。
灼熱咆哮:攻略寫會擊退;非坦克吃不住傷害直接死亡(屍體被擊飛),坦克受傷並被擊退,撞到邊緣一樣會死。
烈焰碎擊:分攤後掛詛咒之炎,持續時間依人數(≥6 人 2 秒、5 人 4 秒、少於 5 人 30 秒致死)。
P1 開場:依你們的打法在東邊(B)開怪——把攻略 F02~F04(原本在北邊 A)整組轉 90°,補師開怪後去正中間;F05 之後照攻略。倒數 5 秒,出生位置:補師在南邊(C)、其餘人在東邊(B)。P2 開場仍是攻略的中心集合。
P3 泰坦:站位照攻略 P3A/P3B,依隨機旋轉(跳躍方向)與鏡像(爆破岩石情況 1/2)。估計值:大地粉碎離落點 16 以內即死;場地縮小到半徑 16.5、12.5;大地之重圈半徑 4;地裂 5 條線寬 4.2、間隔 45°(覺醒後第二波在線與線之間,看不見);大怒震往場中擊退 26(簡化為沿泰坦面向,左右位置不變)+暈眩 2 秒;爆破岩石落地衝擊 2.5、爆炸 4;石牢連鎖:炸彈端的石牢要在引爆炸彈的爆炸範圍內、石牢間距 12.5 以內,靠王的污泥要在泰坦 9 以內才會覺醒;污泥站 0.4 秒即死。
P3 自殺流:依你提供的說明——ST(OT)、D1(M1)、D2(M2)、D3(R)在第二波大地之重倒地;H1→OT、H2→M1、C 即刻→M2、C 在踩地板時 10 秒詠唱→R;石牢固定 泰坦—C—H1—H2;三顆石牢形成後(0:50)到開始踩地板(0:55)之間起身,0:45 點名前起身算失敗。復活後 5 秒無敵(簡化:不會因使用技能解除)。
P4 究極神兵(拉哈布雷亞、追擊/爆擊/亂擊之究極幻想、第二次究極):站位取自攻略 P4A~P4D 的文字座標。究極之後的過場動畫(0:57~1:34)縮短成 4 秒。拉哈布雷亞的四次極限技與結尾的第二次究極由負責的職位使用(C 法系、H1 治療、M2 近戰、OT 坦克),真人負責時要自己按技能列的 LB(輪到你時會閃),時機錯就團滅。爆擊:以太炸彈由 OT 撞掉、中高壓由 P1 遺留低氣壓的人擋線(C、灼熱咆哮的補師)、火神爆裂要有補師的群體減傷(群盾)或防擊退;亂擊:坦克擋分身的寒風之歌、花崗石牢跑 2 號標點(1 號位西北約 10 碼)、魔科學激光 3 條固定路徑隨機、羽毛旋轉時不要靠近場邊。估計值:誘導爆炸落點半徑 10、吸附以太炸彈 5、誘導射線 4.5、青磷放射 14、邪輪旋風第 2 段為 6.5~20 的環形、光輝炎柱 8(爆擊時 9.6)、台風眼安全區半徑 13、大地之重 4.8、以太炸彈爆炸 7、地火噴發(亂擊)8.6、大龍捲風 6、光柱 2.4、魔科學激光寬 7.8。究極神兵的以太槽(狂暴計量)尚未做。
簡化:只做移動;HP 只顯示、不致死;傷害百分比為估計;火獄之楔隨機為 8 種旋轉(楔 1 在正點或斜點,斜點情況是把攻略的正點範例轉 45°,1:24~1:55 的人群站位改用「離 2 號位最近的斜點」);覺醒下行突風的站位依文字描述(圖與文字無法對上);覺醒深紅旋風之後的站位在本體為斜點時是依旋轉推得。